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miércoles, 22 de abril de 2026

PEGASUS SEIYA (SAINT SEIYA D.D. PANORAMATION)

Wave 1, 2016.
 
 
 
Tamaño: 10,5 cms.
 
 
 
 Articulación: 22 puntos.
 
 
 
Accesorios: casco (tres piezas), cara alternativa, manos alternativas, cabello, base, efecto de golpes, soporte para efecto de golpes, cuatro columnas desmontables.
 
 
 
 
Valoración (sobre 5):
 

miércoles, 25 de junio de 2014

MUMM-RA (THUNDERCATS: 4-INCH DELUXE FIGURES)

Deluxe Figures, 2011.
Las entradas del blog dedicadas a los Thundercats no son de las más populares, lo cual es lógico ya que no es una licencia muy popular por aquí y tampoco suponen un objetivo primordial para la mayoría de coleccionistas de figuras de acción. Siguen siendo más juguetes que figuras de colección. Pero el resultado final de algunas de ellas es francamente bueno, y supongo que a diferencia del menos conocido Grune el protagonista de la entrada de hoy llamará algo más la atención ya que se trata del mayor enemigo de los Thundercats, el diabólico Mumm-Ra!
Mumm-Ra es una figura que se sale de la norma en esta colección ya que presenta una cantidad de puntos articulados inéditos en el resto, nada menos que dieciocho puntos que podemos aumentar a veinte si contamos con los de las alas. Un diseño sorprendente que inexplicablemente se aleja de una norma que más o menos imperaba en el resto de figuras pero que es de agradecer y hace aún más satisfactoria su adquisición.
El aspecto del personaje es excelente aunque por supuesto algo cartoonish, muy devoto de los dibujos animados debido a su pequeña cabeza, enormes tórax y brazos y delgadas piernas. En cambio, la elección de colores no es muy alocada y su tono general es sombrío aunque algo animado por sus abalorios y escasa vestimenta.
Como ya indiqué, Mumm-Ra presenta una generosa articulación que no afecta a su estabilidad, circunstancia que felizmente tampoco resulta afectada por el peso de sus alas. Las grandes novedades en cuanto a puntos articulados los encontramos en la cintura, los bíceps y las botas a la altura de las canillas, cinco puntos que no estaban presentes en el resto de Thundercats. Todo ello ayuda, por supuesto, a que pueda adoptar poses de combate muy chachis.
Los tonos dorados de su casco, botas, muñequeras y pecho combinan estupendamente con el gris de su cuerpo y el blanco de las vendas que rodean su cuello y antebrazos, algo escasas ya que recuerdo la versión antigua del personaje con muchas más vendas debido a su naturaleza momificada. Sus pies siguen siendo lo que menos me gusta de esta colección, y su cabeza aunque algo pequeña está muy bien y en ella destacan sus grandes ojos rojos. También es de destacar el símbolo maligno de las dos serpientes sobre fondo rojo en su pecho.
Sus accesorios son abundantes si contamos entre ellos los brazaletes extraíbles y la falda que se puede desmontar en cuatro piezas dejando a Mumm-Ra con sus vergüenzas al aire. El hecho de que en Bandai ejecutara ese movimiento y decidiera que la falda fuera extraíble aunque no limitara el movimiento de la figura me desconcierta. ¡Y encima compuesta de cuatro piezas! Además, las alas consistentes en dos grandes piezas que se pueden incorporar al mecanismo permanentemente situado en su espalda y en el que sitúan el código númerico y las letras CE, que al menos no están impresas en el cuerpo de la figura. 
Esas alas están muy bien realizadas, me gusta mucho su forma que recuerda a las alas de un murciélago y para demostrar su vejez están agujereadas en varias partes. La figura gana mucho con ellas puestas, y poseen una articulación que permite que puedan aletear así como cerrarse y dejar a Mumm-Ra protegido por ambos apéndices voladores.
Como armas, Mumm-Ra incluye una espada plateada de magnífico aspecto aunque empuñadura muy estrecha que no encaja en sus enormes manos, y una especie de escudo que se debería acoplar a su antebrazo derecho (lo hace pero cae a la mínima oportunidad ya que el agujero donde debe encajar es muy pequeño) y que además se puede acoplar a su espalda por obra y gracia del magnetismo. En cualquier caso, Mumm-Ra luce mucho mejor sin esas armas; no puede sostener la espada, y el escudo es desproporcionado.
En resumen, una figura que sorprende ya que se aleja bastante en algunos aspectos del resto de productos de la colección y que es un muy digno antagonista de los Thundercats y además combina muy bien con figuras de otras licencias, como ese aguerrido Caballero Normando... Termino con esta figura de reseñar mi pequeña colección de Thundercats así que, amigos lectores, gracias por pasaros por aquí y por vuestra comprensión hacia estos artículos que se salen un poco de la línea general del blog que, por otra parte, sólo obedece a mis más diabólicas estrategias... muajajajajajajaja!
David

miércoles, 18 de junio de 2014

GRUNE THE WARRIOR (THUNDERCATS: 4-INCH DELUXE FIGURES)

Deluxe Figures, 2011.
Hace unos días incorporé a mi colección, de forma un tanto inesperada y gracias a una juguetería que liquidaba creo que por cierre, a un par de personajes que no tenía de la nueva colección de Bandai de Thundercats, productos que son estupendos juguetes pero que tomaron al asalto las estanterías de jugueterías y centros comerciales en este país y que ahora son pasto de los saldos. Preveó que algo parecido pasará, dentro de unos meses o un par de años, con las Tortugas Ninja de Playmates que abarrotan los estantes... ¡y yo estaré allí dispuesto a incorporar a mi colección a los cuatro quelonios ninja más famosos del mundo a precio de risa, mua ja ja ja!
Grune por lo visto es un traidor a los Thundercats, poniéndose al servicio de Mumm-Ra en el lado de los malosos. Esa es su historia, y como figura no está mal. No es tan llamativa como las de los Thundercats, pero es eficiente y sus accesorios son cuanto menos curiosos.
Grune forma parte de una subserie dentro de las Figuras Básicas calificada como Deluxe debido a la inclusión de unos accesorios más bien desproporcionados que interactúan con la figura mediante un imán que porta dicho accesorio y la figura de acción en su espalda. Todo ello sacrifica parte de la estética de la figura con fines de jugabilidad, pero hubiese preferido la ausencia de esas action features. Ese imán y un visible tornillo también en la espalda y las letras de la CE y el código numérico en su trasero son inconvenientes que restan nota al acabado final del producto.
Grune dispone de catorce puntos de articulación, de los que uno prácticamente es inservible (el del cuello, debido a la melena esculpida del felino que impide rotar la cabeza) y dos bastante limitados (los de la cadera, por el faldón que viste). El resto son bastante funcionales combinados con una buena estabilidad. Su aspecto es algo sobrio pero eficiente, llamando sobre todo la atención el diente de sable que ostenta en el labo izquierdo de su boca. Su casco y armadura están pintados en sobrios tonos de verde y marrón que combinan muy bien y que permiten destacar el símbolo rojo en su pecho con las dos cobras enfrentadas, el identificador del bando del mal.
Su rostro está muy bien, tiene una expresión amenazante, sus manos son capaces de sostener firmemente los accesorios pero en lo negativo sus pies me parecen algo pequeños, o el cuerpo demasiado desproporcionado frente a ellos. Es un tipo alto y musculoso y un guerrero al que no me gustaría enfrentarme, y menos tras ver su armamento.
Éste consiste en un enorme arco de original diseño en el que se puede enganchar una flecha. Cuando dicha flecha no vaya a ser disparada, podemos guardarla en un carcaj con soporte desplegable que permite su estabilidad de forma muy eficiente. Su otra arma es algo incomprensible y es la destinada a interactuar con el imán de la figura de Grune. Una enorme maza extensible que se pega magnéticamente a la espalda del guerrero felino. Pese a su apariencia no es muy pesada y Grune la puede empuñar sin caer por su peso, pero es tan irreal y exagerada que no es mi primera opción para exponer con la figura.
En resumen, no está mal esta figura de Grune, el acabado de estas figuras es impecable, y estoy contento de haberlo incorporado a mi colección por dos motivos: por su precio, sin duda una buena oportunidad que no dejé escapar (hubiese sido una locura pagar los 14,99 euros iniciales por este producto), y por la oportunidad de tener a algunos de los villanos de los Thundercats de los que carecía en mi colección. El otro, el maligno Mumm-Ra, aparecerá próximamente en el blog!
David

viernes, 19 de julio de 2013

PANTHRO (THUNDERCATS: 4-INCH SERIES)

Basic Figures, 2011.
Acabamos nuestro recorrido por esta selección de figuras de acción de 2011 que ponían al día a los Thundercats con otro de los personajes principales de este reino de felinos, Panthro, poderoso guerrero hábilmente trasladado al plástico por Bandai en una figura que desde el primer vistazo emana ese poder y esa fuerza. 
Panthro es más alto y voluminoso que sus compañeros de colección, y su decoración está deliciosamente ejecutada mostrando numerosas cicatrices y marcas de batalla en su piel, restos indelebles de su experimentada y dura trayectoria de guerrero. Concretamente podemos apreciar esas cicatrices en ambos brazos, sobre su ojo derecho y una gran marca en su pecho. 
La vestimenta de Panthro es más escasa que la de Lion-O o Tygra, y no luce armadura sino simplemente un chaleco, guantes y muñequeras y un pantalón negro. Las muñequeras, polainas y chaleco repiten a un mismo diseño basado en una réplica de algo parecido a cuero marrón con amenazadoras tachuelas grises en forma de pincho. El ancho cinturón es también gris, imitando el metal, y en la zona de la hebilla encontramos un gran símbolo de los Thundercats.
Siguiendo la inspiración en los dibujos animados para crear las figuras, Bandai diseñó a un Panthro de considerables torso, brazos y manos, mientras que su cabeza y piernas son mucho más pequeñas y no guardan la proporción con el resto del cuerpo. Pero al ser un diseño extraído directamente de la animación, no podemos ponerle pegas. Lo malo es que esa desproporción tiene como resultado que, al residir un mayor peso de cintura para arriba (es una figura francamente pesada), la estabilidad de la figura se vea seriamente comprometida. Las pequeñas piernas ceden cada poco y Panthro da con sus huesos en el suelo.
Los otros inconvenientes de la figura repiten lo ya visto en sus compañeros gatunos, es decir, la presencia en su espalda de un gran tornillo (aparte de otro en el cinturón) y unos orificios resultantes del mecanismo magnético de acción y un código numérico impreso. Al menos las grandes letras CE están en su caso esculpidas en el plástico y son menos apreciables. 
Panthro dispone de diecinueve puntos de articulación si contamos como dobles los de la cadera y hombros, "de bola" y capaces de mover las extremidades en cualquier dirección posible. Esa estupenda y numerosa articulación compensa en parte el defecto de la estabilidad. 
El aspecto general de Panthro es imponente, pero sobre todo destacaría su rostro serio y grave, de ojos rojos y ceño fruncido, con grandes patillas y pelo recogido en la parte trasera en un pequeño moño de influencia claramente oriental, como los samurais japoneses. Esa influencia podemos apreciarla también en los accesorios de Panthro, un par de nunchakus, uno abierto y dispuesto en posición de ataque y otro recogido que podemos colocar en un pequeño agujero situado en la parte trasera del cinturón. Ambos nunchakus, esculpidos en plástico gris, terminan sus mangos en unas pequeñas garras.
Pues hasta aquí el recorrido a las cuatro figuras que he decidido incorporar a mi colección de los Thundercats. Tygra sigue siendo mi favorito, seguido de cerca por Panthro y a continuación por Lion-O, mientras que Cheetara constituye una pequeña decepción ya que una figura de espléndido aspecto fue arruinada por un diseño supeditado a una action feature prescindible y a una extraña articulación. En todo caso, mi colección y yo estamos muy contentos con estos cuatro felinos guerreros...
David